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도깨비의세계 제작 손익 계산법 — 재료 시세로 원가 뽑고 수수료 10% 빼서 남는지 보기

2026년 10월 30일 씀 · #제작 #거래소 #시세

한 줄 요약 — 이익 = 완성품 최저가 × 0.9 − 재료 최저가 합. 표에서 이익이 빨간 양수인 것만 만든다.

제작 메뉴에는 재료만 적혀 있고 "이걸 만들면 남는지"는 안 나옵니다. 거래소 시세가 있어야 계산이 되는데, 그걸 매시간 자동으로 하는 표가 제작 손익입니다.

계산 방식

보증금·등록 대기 시간·내 등록 칸 3개 제한은 계산에 없습니다. 실제로는 완성품이 바로 안 팔릴 수 있으니 이익이 몇 백 단위인 것은 손해로 보는 게 안전합니다.

예시 — 영웅 장비 강화 비법서 (복분 그룹, 10/30)

항목값
재료 최저가 합(원가)20
완성품 최저가108
수입(×0.9)97
이익+77

원가 20에 수입 97이면 재료를 사서 만드는 쪽이 완성품을 사는 것보다 4배 가까이 쌉니다. 이런 품목은 직접 만들어 쓰고, 남으면 팔면 됩니다.

표를 읽을 때

손익이 커지는 때

그룹 재편 직후와 패치 직후에는 재료와 완성품 값이 따로 움직여 차이가 벌어집니다. 급등락에서 재료가 급락한 날을 보고, 그날 제작 손익표를 확인하면 남는 제작이 보입니다.

자주 묻는 질문

수수료 10%는 어디서 빠지나요?

거래소에서 팔릴 때 판매가에서 빠집니다. 등록할 때 보증금도 따로 맡깁니다.

이익이 양수인데 실제로는 손해였어요.

등록한 값에 바로 안 팔리면 최저가를 더 내려야 해서 그렇습니다. 등록 매물이 많은 품목은 더 그렇습니다. 표의 '등록' 수도 같이 보세요.

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이 글은 깨비시세 운영자가 직접 해 보고 확인한 내용과, 출처를 적은 공략 자료를 바탕으로 썼습니다. 게임 패치로 달라질 수 있으니 날짜를 확인해 주세요. 틀린 곳은 제보로 알려 주시면 고칩니다.

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